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観測 031

式で遊ぶ
40000点 ・ 20秒でひと巡り

画を押すと、点が減ります。40,000 → 625 → 40 → 1。いつでも元に戻せます。
少数点では、点を大きくし、残像を長くして通り道を見やすくしています。
「聴く」は、表示中の点の配置を音へ写します。点数を変えると音を作り直します。

胴は一本の芯のまわりを巻いています。尾から頭まで、二周たらずです。

巻きの位相は時間とともに進みます。
点は体の軸のまわりを回りながら、同時に前へ送られます。

巻きの太い場所と細い場所があります。その違いも頭から尾へ移っていきます。

芯そのものも撓みます。
高さの撓みと奥行きの撓みは速さが違うので、同じ姿は二度戻ってきません。

頭、二本の角、二本の鬚、四本の脚、背の鬣は、どれも胴の上の一点から測った場所に置かれています。
胴がそこで曲がれば、その場所ごと動きます。
付け根が離れないのは、同じ数を見ているからです。

鬚は付け根では動かず、先へ行くほど遅れて振れます。
四本の脚は互いに違う時刻で掻きます。

点を減らすと、鬣と脚と鬚が先に切れます。
残った胴は巻きの筋だけになり、やがて一つの点の通り道になります。

龍だったものは、どの一点にも入っていません。

式を読む・確かめる

    

この式の指紋

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同じ点番号と時刻を渡すと、同じ座標が得られます。
残像や点の見え方は、描画設定と端末によって変わります。

上のボタンで式をそのまま持ち出せます。手元で数え直すなら:

pbpaste > f.txt && printf %s "$(cat f.txt)" | shasum -a 256

持ち帰って走らせてください。式を変えると、どんな姿になるでしょう。 この式を、その場で走らせて書き換える →